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舞臺燈光設計有什么規則
發(fā)布日期:[2019/1/6 14:07:24]    共閱[1315]次
剛起步的人可能會(huì )將富于創(chuàng )意的燈光設計視作畏途,因為除了必要的技術(shù)知識之外,這本質(zhì)上是一項不受規則所限的工作。讓我們來(lái)想一想,新手設計師如何才能勝任舞臺燈光設計工作?

 

燈光設計應有規則

與物理學(xué)、學(xué)術(shù)知識、預算和時(shí)間這些因素不同,新手設計師面對燈光設計中的創(chuàng )意元素會(huì )像是盯著(zhù)一片廣袤的空白,并期望尋得一絲頭緒來(lái)完成更好的設計,而非簡(jiǎn)單的“組裝成形”。為了在這片空白上進(jìn)行創(chuàng )作,掌握一些關(guān)鍵的參數是有所幫助的,這些參數在空白中為創(chuàng )意元素提供錨點(diǎn)。簡(jiǎn)言之,就是要有規則。

(1)燈光設計有什么規則?

首先需要接受的一點(diǎn)也許是,雖然燈光設計本身沒(méi)有規則,但具體的燈光設計會(huì )涉及到一些規則。我們在這里討論的是創(chuàng )作規則,而非調光器的數目,或后方桁架的吊掛高度。燈光設計師,要對燈光設計知其然、知其所以然。



(2)創(chuàng )作的理由?——動(dòng)機

“我的動(dòng)機是什么?”這已成了悲劇角色原型帶點(diǎn)卡通色彩的陳詞濫調。話(huà)說(shuō)回來(lái),動(dòng)機就是我們進(jìn)行創(chuàng )作的理由,對燈光設計師也是如此。在劇院、俱樂(lè )部、演出活動(dòng)或音樂(lè )會(huì )中,每一個(gè)燈光元素都必須有存在的理由。燈光元素的改變或者不改變也都有理由。

劇院燈光設計(或者攝影燈光)
——通過(guò)空間和位置的呈現來(lái)創(chuàng )造特定的場(chǎng)景

有時(shí)候,輕而易舉就可以把握燈光設計的創(chuàng )作規則。例如,在自然主義的劇院燈光設計(或者攝影燈光)中,一個(gè)很大的動(dòng)機是通過(guò)空間和位置的呈現來(lái)創(chuàng )造特定的場(chǎng)景。

例如這個(gè)外景是在法國,八月的一個(gè)正午。那個(gè)場(chǎng)景是在一所維克多利亞時(shí)期的濟貧院,午夜……這里的規則很容易理解,不僅對于燈光設計師,對于表演者和觀(guān)眾來(lái)說(shuō)也是一樣:正午的太陽(yáng)不是紫色的也不會(huì )從地面發(fā)光,濟貧院的午夜看上去不會(huì )像在醫院的熒光燈照射之下。這類(lèi)對“真實(shí)”光照進(jìn)行的復制再現,大概對燈光設計師來(lái)說(shuō)是最容易鎖定的目標了,因為世界上的光線(xiàn)語(yǔ)言是容易分析并且是其他人所認識的。這對地球上的生命來(lái)說(shuō)是與生俱來(lái)的。自然主義常常是新手劇場(chǎng)燈光設計師的起點(diǎn),并且他們往往能在這些早期設計工作中感到得心應手。

負面的燈光設計規則

燈光設計的創(chuàng )作規則常常可以從反面例子中清楚顯現。

在企業(yè)里,給CEO打的背景光不可能是競爭對手公司的主題色,也不能與屏幕上演示稿的顏色沖突。當發(fā)言者正推心置腹地談?wù)撊ツ甑膿p失時(shí),就算是感覺(jué)最遲鈍的燈光設計師也不會(huì )去破壞這為了稍后宣布公司榮譽(yù)而調動(dòng)的煽情氣氛。互動(dòng)圓桌研討會(huì )不會(huì )想要黑漆漆的觀(guān)眾席并只在舞臺上打著(zhù)一條狹窄光斑。



對音樂(lè )同樣也有其規則,雖然是偏于潛意識的。以燈光設計來(lái)講,雙擊踩镲和敲擊底鼓或鼓邊時(shí),燈效需要看上去不同。主音吉他和低音吉他旋律給人的感覺(jué)也完全兩樣,靜謐的無(wú)伴奏歌曲通常與鋪滿(mǎn)整個(gè)舞臺的白染色光和照遍全場(chǎng)觀(guān)眾的亮光不搭。憂(yōu)郁的藍調不是明快的旋律。傳統爵士樂(lè )和頻閃效果實(shí)在無(wú)法協(xié)調,不管你有多么喜歡這些效果。不僅與演出有關(guān)的每個(gè)人都知道這類(lèi)規則,觀(guān)眾們也明白。這樣做就是無(wú)法得到對的效果。

正面的燈光設計規則

在某些演出中,可能會(huì )不容易把握燈光設計的規則,甚至連負面規則也很難確定。一個(gè)典型的例子是不符合自然主義的舞臺劇。此時(shí),任何事物都是可能的。為了直面再度無(wú)章可循的創(chuàng )作深淵,也許你應該自己制定一些規則來(lái)邁出第一步。

在抽象裝置的燈光設計中,尤其是非常典型且“現代”的那些設計,你可以選擇將自然主義燈光設計的法則套用在環(huán)境上。這可能是個(gè)頗具風(fēng)險的選項,最終也許會(huì )獲得“走調”的燈光效果。當舞臺上放著(zhù)一個(gè)亮紅色的巨大立方體時(shí),模擬的陽(yáng)光可能看上去非常不自然。應該做什么?你是否嘗試消去立方體的身影,然后繼續追逐那一道陽(yáng)光,希望正午的效果能鮮明呈現在你的眼前?



劇場(chǎng)表演的傳統制作形式意味著(zhù)布景設計就是全部,但那在你開(kāi)始工作之前就已完成。難以捉摸的燈光設計規則可能在劇場(chǎng)環(huán)境自身中有所體現,也許你能從中獲得一些線(xiàn)索。供你做出響應的材料、形狀、色彩、空間都已選好,你至少應該試試讓燈光設計與周?chē)渌挛锏脑O計相協(xié)調。

有關(guān)材料的設計規則

無(wú)論你要用燈光照亮的是什么,它們都各有其特性。需要燈光的對象可能是文本、氛圍或樂(lè )曲,也可能是舞臺上的身體或是肢體的間隙,如果你要制定自己的規則,那么你需要確定那些形成其特性的要素。

可能一首歌中的一節和另一節相似,或者一個(gè)場(chǎng)景與早前的一個(gè)場(chǎng)景戲劇性地相似,即便它們的物理位置并不相同。舞臺上事物之間的關(guān)系具有的特性也許能夠提供一個(gè)設計支點(diǎn),讓你能夠順利為這種關(guān)系制定一條燈光設計規則。

如果一支樂(lè )隊在不同的點(diǎn)有一種特別的演奏方式,哪個(gè)角度或哪種布置適合這種表演的特征?這不是為了創(chuàng )建出某種設計公式,而是為了能更好地對材料和觀(guān)眾做出響應,從而提升演出效果,并讓參與其中的每個(gè)人更好地理解正在發(fā)生的事情。否則,你所做的就僅是打打光而已。

否則,你所做的就僅是打打光而已。

如果會(huì )議的焦點(diǎn)在茶歇之后轉移了,那么我們能否隨之改變燈光,然后在茶歇結束的時(shí)候再轉回來(lái)?當今,在茶歇時(shí)間應該用什么顏色的燈光?茶歇時(shí)間里,環(huán)境是舒適的還是混亂的?這些燈光的改變是快速大膽的還是舒緩細致的?到底是否應該做改變?

如前所述,在燈光設計中,使用創(chuàng )意元素的規則可能是現成的,有時(shí)也可能是難以捉摸的。如果“設計”是一門(mén)帶有意圖的藝術(shù),那么只有在意圖得以確定后才能進(jìn)行有意義的創(chuàng )作。即便是混沌一片也能體現某種規則,如果你要采用混沌式設計,那么把它變成帶有動(dòng)機的積極混沌。

如果你正在自己的設計中掙扎,首先問(wèn)自己:“當今的設計規則是什么?”如果你找不到很多,那么多制定一些,從而幫助自己?jiǎn)?dòng)設計。之后,你還可以隨時(shí)打破這些規則。
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